G. Kasparov – Deep Blue (1997): Satrançta Bir Dönüm Noktası
1997 yılında New York’ta gerçekleşen Garry Kasparov – Deep Blue maçı, insan zekâsı ile makine gücünün ilk büyük yüzleşmelerinden biri olarak tarihe geçti. Bu karşılaşma satranç dünyasında büyük bir değişim yaratırken, bilgisayarların problem çözme kapasitesi ve yapay zekânın geleceği üzerine düşünceleri de derinden etkiledi. Kasparov Deep Blue maçı bugün yalnızca satranç tarihinin önemli bir karşılaşması olarak değil, insan ile bilgisayar arasındaki rekabetin dünya çapında görünür hâle geldiği simgesel olaylardan biri olarak hatırlanmaktadır.
Tarihsel Arka Plan
Garry Kasparov, 1985’ten itibaren dünya satrancında iz bırakan, zekâsı, dinamik oyun anlayışı, olağanüstü açılış hazırlığı ve rakipleri üzerinde oluşturduğu psikolojik üstünlük ile tanınan bir oyuncuydu. Dünya şampiyonluğu mücadelesinde Anatoly Karpov ile yaptığı uzun karşılaşmalar Kasparov’un yalnızca hesaplama yeteneğini değil, dayanıklılığını ve rekabetçi karakterini de ortaya koymuştu. Bu nedenle 1990’lı yıllarda bir bilgisayarın Kasparov karşısında ciddi bir rakip hâline gelmesi, satranç dünyası açısından son derece dikkat çekiciydi.
IBM’in geliştirdiği Deep Blue ise saniyede yaklaşık 200 milyon hamle hesaplama kapasitesine sahipti.
Bilgisayara Yenilen İlk Dünya Şampiyonu yazısına devam et →